プレゼンテーション

プレゼンテーション

プレゼンテーションは、単なる変化は、スピーチです。 どのような差別化の2つのですか?プレゼンテーションに通常使用またはコンポーネントに役立ついくつかの他の媒体に沿ってポイントではなく、オーラルのみに頼っています。
たとえば、演説に加えて、視覚的に与え、プレゼンテーション年5月エイズなどの試作品を使用するための製品の、オーディオクリップ、またはVisualエイズです。

  視覚エイズ


  視覚エイズの販売はして効果的な方法をポイントします。  友だちにグループすることができます。 50異なる方法でどのように、エキサイティングな新製品は、それまで見てみてください、彼らは完全でないと判断されるお客様の熱意に左右される。  例えば、全日空は、ビデオゲームデザイナー、彼女のグループ会社が提供するプレゼンテーションの最新のゲームです。 彼女は、ゲームを強く感じたのは次の大きなものは、ゲームの世界です。  全日空は、プレゼンテーションの概略のゲームの技術革新のグラフィック、アクションとストーリーです。  彼女が説明して、マーケティンググループをどのようにゲームのキャラクターがとてもかわいいと切れ刃選択していることを確認して漫画のような巨大な市場のクロスオーバー製品、玩具、と全日空の観客を根気よく彼女の演説を聞いています。  同じ熱意を聞いたほとんどのグループの指導者からは、観客の反応は懐疑的です。 全日空淡色で表示されるまでにはないとは、完全に機能するのライトゲームのデモの群衆が彼女ウォン以上です。

  視覚エイズであることはいくつかの形態は、基本的なしてからの格安と高価で手の込んだ。  視覚的援助を選択するのに依存しては、お客様の群衆を使用し、お客様のアジ研の問題、およびお客様の予算:

  • ホワイトボードや黒板です。
      両方を提供できるように、同じ機能をグラフィカルに要点を説明するプレゼンテーションを提供しています。  白や黒板を使用するかもしれないのデザインコンセプトを説明するのリストを考えたり、観客されています。
  •   複写配布資料です。
      複写資料に含まれるかもしれないの主なポイントを説明するために使用して音声やポイントを統計やグラフです。  資料の利点は、視聴者は、それは何かをして、それらを奪うプレゼンテーションが終わったときにします。  この情報を参考にして観客をより簡単にできるように思い出やジョギングをポイントして説明している。
  •  試作品や製品のサンプルあり。
      もししようとして新規または既存の製品を販売する、あなたの周りに渡すかもしれないリアル、目に見えるその製品の例です。 たとえば、動物やぬいぐるみを作成する場合は、新しいユニコーンの人形を市場には、サンプルをもたらすかもしれない。
  •   オーディオとビデオのです。
      するには、マルチメディアプレゼンテーションのかもしれないポイントへの道を説明しています。  支援材料のような声かの例を使用してコンセプトや製品を使用して、オーディオやビデオがハイライト表示します。
  •  オーバーヘッドプロジェクターです。
      停止で描いて、小学校からの先史時代のオーバーヘッドプロジェクターです。  オーバーヘッドプロジェクター、最新の世代のすべてをプリントアウトできることは何をしたら突出のオーバーヘッドが書かれているコンピュータ画面を表示します。
  • プレゼンテーションソフトウェアです。
      いくつかのソフトウェアパッケージは、マイクロソフト社のPowerPointのようには、あなたを豊かに役立つように設計、フラーのプレゼンテーションです。  だけでなく、アウトラインやスライドを作成することを運ぶのオーバーヘッドを画面上でプレゼンテーションをして、しかしすることもできます。プリントアウトして配布資料としてプレゼンテーションを使用しています。加えて、プレゼンテーションをディスクに保存することができますから遠く離れた観客を送信する。

注意:トラップはありませんの思考に陥るのは、本当にきちんとした視覚的援助を行うと、すべての作業を実行してポイントをします。 での最後の分析、お客様の音声との主題を強調しなければならないのです。